开源内核 · 客户端持续更新

Clash 全平台客户端下载与配置指南

本站整理 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 各平台可用的 Clash 客户端安装包,并提供订阅链接导入规则分流TUN 模式的配置说明,按步骤操作即可完成首次连接;遇到问题还有常见问题、术语表与进阶手册可查,多数故障十分钟内即可自行定位解决。

开源内核 多客户端可选 配置文件通用 教程持续更新

FEATURES

客户端核心功能一览

从规则分流到延迟测试,以下功能在本站收录的各客户端中均可使用,配置文件在不同平台之间通用。点击左侧标签逐项查看每个功能解决什么问题、如何上手,以及与传统代理工具的差异所在。

规则分流

按域名、IP 段与 GEOIP 规则决定每条连接走代理还是直连,解决的是"全部流量绕行导致网速下降、国内网站反而变慢"的典型问题。规则自上而下逐条匹配、命中即停,常见做法是国内域名与局域网地址直连、广告域名拒绝、其余流量交给代理组处理。

使用上无需逐条手写:订阅通常自带完整规则,规则集还能随订阅自动更新;需要微调时在配置文件顶部追加自定义条目即可优先生效。相比全局模式,规则模式兼顾速度与自动化,差异详见对比说明

TUN 模式

系统代理只覆盖遵循代理设置的应用,命令行工具、部分游戏与不读系统设置的程序会绕开它直接联网。TUN 模式通过创建虚拟网卡在网络层接管全部流量,不依赖应用自身是否支持代理,是解决"浏览器走代理、终端却直连"这类问题的标准做法。

使用时在客户端设置中打开 TUN 开关并授予系统权限即可——Windows 需以管理员身份运行,macOS 需安装系统扩展;建议搭配 fake-ip 的 DNS 模式获得更快的解析速度,日常浏览则继续用系统代理即可,两者按需切换。两种接管方式的原理对比见专题文章

订阅管理

粘贴服务商提供的订阅链接即可导入完整配置,节点列表、代理组与分流规则一并载入,免去逐项手动填写与格式出错的麻烦,首次上手通常一分钟内完成,这是新用户最常用也最不容易出错的配置方式。

客户端支持设定自动更新间隔,服务商调整节点后本地列表随之刷新,无需重新导入;多个订阅可以并存并随时切换,配合本地覆写还能保留自定义规则不被更新冲掉。完整导入步骤见使用教程

延迟测试

对代理组内全部节点批量发起延迟测试,结果以毫秒数排序展示并用颜色区分快慢,解决"节点列表几十个,不知道选哪个"的问题:一次点击即可找出当前可用且响应最快的节点,超时的节点也会被明确标出。

进一步偷懒可以使用 url-test 类型的代理组,它按测试结果自动选择延迟最低的节点,节点波动时自动切换,无需手动干预;连接失败时先跑一轮延迟测试也是排障的第一步,排查顺序见排错指南

全平台覆盖

Clash Verge、Mihomo Party、FlClash 等客户端覆盖 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五大平台,均基于同一开源内核构建,解决"换设备就要重学一套工具"的痛点:界面虽有差异,但代理组、规则与订阅的概念完全一致。

配置文件格式通用,同一份订阅链接可以在电脑、手机、平板之间直接复用,无需分别维护;在一台设备上调好的分流规则搬到另一台同样生效。各平台安装包与推荐客户端见下载页

  1. 下载并安装客户端

    在下载页选择与操作系统对应的客户端安装包,运行安装程序并完成首次启动。桌面平台推荐 Clash Verge,Windows 遇到安全提示选择保留即可,macOS 首次打开需在系统设置中允许。

  2. 导入订阅链接

    复制服务商提供的订阅链接,在客户端的配置页粘贴导入。导入成功后节点列表与分流规则会自动载入;若一直转圈,多半是链接复制不完整或网络不通,重新复制再试。

  3. 开启代理并验证

    在代理组中选择一个延迟较低的节点,开启系统代理开关,然后在浏览器访问任一网页确认连接已生效。打不开时先做一轮延迟测试换个节点,再检查端口是否被其他代理软件占用。

DOWNLOAD

按平台选择安装包

五大平台均有对应客户端,点击进入下载页查看各平台可选客户端、系统要求与安装注意事项,安装包均标注适配架构与版本号,拿不准选哪个时按下载页的推荐标记选择即可。

Windows

x64 / arm64 安装包,适合 Windows 10 及以上系统,是桌面端功能最全的选择

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macOS

Apple Silicon 与 Intel 芯片分包提供,下载前按"关于本机"确认芯片类型

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Android

apk 直接安装,无需商店账号,Android 8 以上即可运行,支持 VPN 模式接管全局

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iOS

通过 App Store 安装正式版应用,iPhone 与 iPad 通用,订阅格式与桌面端一致

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Linux

提供 deb / rpm 软件包与内核二进制,桌面用户与服务器命令行场景都能覆盖

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获取内核源码,一条命令即可拉取完整仓库自行审阅或编译

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
  • 内核以开源协议发布,代码提交记录与 issue 讨论全部公开可查
  • 发布版本与源码仓库标签一一对应,可自行编译并校验产物一致性
  • Clash Verge、FlClash 等多个社区客户端并行维护,不依赖单一开发者,某一款停更可无缝换用其他款
  • 配置文件格式有公开文档,字段行为可预期、可审计,升级内核不破坏旧配置
  • 内核与客户端更新节奏独立:客户端内置内核随版本更新,也可手动替换内核文件尝鲜新特性
  • 导入订阅后连不上网?先做延迟测试换一个未超时的节点,再确认系统代理开关已打开、端口未被其他软件占用,仍不行按排障清单从订阅有效性开始逐项检查。
  • 规则模式和全局模式选哪个?日常使用选规则模式即可,国内流量直连、其余走代理,速度与稳定性最平衡;只有临时需要全部流量绕行时才切全局,用完记得切回来,详见使用说明
  • 命令行或游戏不走代理怎么办?系统代理管不到不读系统设置的程序,开启 TUN 模式即可在网络层接管全部流量,覆盖终端、游戏与后台服务,配置步骤见使用教程
  • 策略组、Fake-IP 这些概念在哪能系统学?进阶配置按主题整理在进阶手册,配合术语表可快速查到每个字段的含义。

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围绕订阅导入、模式选择、DNS 防泄漏与连接排障的实操文章,全部基于当前版本客户端逐步验证后撰写,并随客户端版本更新持续补充修订。

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